日本科技巨头索尼探索使用区块链来存储数字版权数据。
索尼在周四提交的一份文件中解释说,目前针对互操作性的数字版权管理(DRM)解决方案“可能不是非常可靠,依赖于一个独特的失败点,如果版权保护者或系统破产或失败,用户将失去所有获得的内容。“
该应用程序显示区块链可以存储所需的验证信息,以确保用户可以观察他们购买的产品。
DRM系统意味着版权保护材料的访问权仅限于购买访问权的人。索尼使用基于云技术的数字版权保险箱UltraViolet作为示例。
该申请由索尼及其子公司索尼影视娱乐公司共同提交,该文件特别提到了该电影将用作该系统的媒体类型。
然而,索尼也认为,基于区块链的系统可以管理“电影,电视,视频,音乐,游戏,科学数据,医疗数据等各种内容和其他数据的版权。”
该应用程序描述了区块链的几种潜在实现。其中,每个用户的版权被编码并存储在专用区块链中。本书以Genesis块开始,它存储用户的身份信息。当用户获得特定内容的版权时,例如通过购买下载的电影,版权被提交给区块链。
与此同时,DRM计算机系统将验证区块链中的版权,然后根据需要解密媒体数据。该计算机系统可以采用不同的形式,包括位于用户设备上的“DRM代理”。
根据之前的报道,索尼一直关注其他相关技术应用,包括验证用户数据和管理教育数据的方式。
目前的数字版权管理解决方案专注于互操作性,忽略了依赖单点故障的脆弱性和危险性。根据美国专利和商标局的文件,索尼申请了一项相关专利,该专利使用区块链技术来保护版权数据和版权所有者的身份信息,然后使用数字版权管理系统验证此信息,并在必要时保存代码。解密区块链上的信息。由于该项目与子公司索尼影视娱乐公司共同完成,特别提到了该系统在电影中的应用,并指出其他应用非常广泛。
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